доступні мови: UK EN pledge manager open

Арідник

60 хв | 1-4 гравці | 10+ р.

Пориньте у світ гуцульської міфології! Станьте пастухами, які навесні ведуть свої отари в гори і мандрують до осені, шукаючи найкращі пасовища та зустрічаючи дорогою стародавніх духів, які мають для вас хитромудрі завдання. 

2-ге видання. Оновлене та доповнене!


ПЕРЕБІГ ГРИ: що сі коїть?

Під час своїх ходів гравці розміщують плитки, щоб рухати своїх пастухів і духів, отримуючи за це певні винагороди. Коли гравець, який поклав останню плитку, завершить свій хід, усі гравці порахують своїх овець, і той, хто набере більше, виграє гру. 

У свій хід гравець кладе 1 тайл зі своєї руки на поле, а потім відтворює його властивості чорного кольору. Якщо гравець пересуває свою фігуру пастуха, він грає білими властивостями плитки, на якій він зупинився. Якщо пастух зустрічає духа, він може обмінятися з цим духом.

У будь-який момент свого ходу гравець може реалізувати один зі своїх планів («Задум»)- якщо умови такого плану виконуються, гравець отримує певну винагороду. Також в свій хід гравець може розіграти 1 карту скарбу («Знадіб») - магічного предмета, який дає якусь перевагу або винагороду.

РЕЖИМИ ГРИ:

  • Звичайний режим. У звичайному режимі ви будете змагатися, збираючи найбільшу зграю овець. 
  • Сімейна гра. Спрощені правила гри для компанії, якщо основні правила здаються вам заскладними.
  • Соло-режим. Для фанатів гуцульських історій та поціновувачів повноцінного занурення у ігролад настілок.
  • Кооперативний режим. Дозволить зануритись у сюжет реалізуючи історії зібрані в окремій книзі правил. Цей режим підійде тим, хто любить будувати плани і вирішувати складні (або не дуже) завдання. 
  • Непрості. Окремий набір карт «Непрості» дозволяє гравцям отримати унікальну перевагу на початку гри та протягом решти гри, наприклад, ефективніше рухати духів або спростити виконання певних «Задумів».